第 309 期

食物不会送到的外卖App,钱由谁来出

跟着虚假购物“多巴胺网站”的盈利模式走下去,最终还是会站到真正的支付按钮前

商业食物不会送到的外卖App,钱由谁来出

装满炸鸡结账后,什么都没送来

读者,有一个叫FoodNeverComes的网站。你可以从22个国家的料理中挑选,把它们放进购物车,看着金额不断攀升,然后按下结账按钮。支付页面上预先填好了一串假的卡号。配送员的图标会在地图上向你奔来,等“已送达”的提示弹出来后,配送员还会打电话给你——说找不到你家的门,而且一开始就没有什么食物。

这个网站的宣传语是:“食物不会来,但多巴胺会来。”它由印度拉贾斯坦邦乌代浦尔的26岁开发者Purvanshi Parmar(音译)和Anshil Sharma(音译)制作,据称6月上线后访问量已超过270万人次。BBC上周报道了这个网站,并介绍了“多巴胺网站”这一类型——它们保留了消费的全部流程,却唯独抽掉了“消费”本身。

这种类型最早是从韩国开始的。今年春天,网上流传过一个把外卖App名字稍作变形的假外卖网站,还有一个模仿办公室抽烟休息时间的“烟休”网站。我的直观感受是,这只是昙花一现的流行。我第一次看到的时候,把它当成用Vibe Coding快速搭建出来的一个概念型小玩具项目。

但看到印度有270万人涌入的数字后,我产生了一个疑问:这能不能变成一门生意?把流量聚起来挂上广告,行得通吗?

先说结论:靠广告很难。能赚到钱的路径有那么几条,但沿着这些路径走下去,大多数最终都会绕回这个网站本想抽掉的那个——真正的支付环节。今天我们就来追一追这个悖论。

凌晨两点,从首尔到乌代布尔

《韩国时报》5月27日转载《韩国日报》采访的报道里,出现了一位25岁上班族金某。她在凌晨两点打开一个假的外卖网站,挑选菜单放进购物车,但并不下单。她说,就算半夜想吃夜宵,为了省钱也常常忍住,但这个网站看起来太像真的外卖App了,让人忍不住反复打开看。如果是真App,光是配送费就会让人在下单按钮前犹豫半天,但在这里反正下不了单,所以可以毫无负担地随便逛逛。

“想吃却忍住”⋯沉迷“假外卖App”的Z世代正在减肥的上班族A某(女,28岁)每天晚上都会打开“饭菜就是不来”App。她把炸鸡、辣炒年糕、披萨等想吃的食物统统放进购物车,但不会按下结算按钮。相反,她会先确认“省下的金额”和“没吃掉的卡路里”,然后退出App。虽然实际上食物不会送来,但却留下了一种“已经完成下单”的满足感。A某说:“忍住不吃夜宵真的很难,但下单的过程v.daum.net

同一篇报道里提到的“吸烟休息”网站,性质则稍有不同。按下开始按钮后,会显示此刻有多少人同时在线,大家会匿名留下诸如“今天也撑过去了”或者“好想回家”之类的短语。这里没有香烟,只有一种“一起休息”的氛围。

印度创业者们的契机也很相似。帕尔马尔在孟买工作的两个月里,每周要花5,000到10,000卢比点外卖,回头一想,他发现自己想要的或许并不是食物本身,而是下单的那个过程。夏尔马则是在手机屏幕碎裂时,花了整整一周比较六七款备用手机、反复放进购物车,最后却只修了屏幕,什么都没买。他说,那个挑选的过程本身就很愉快。

模仿者也迅速跟进。微软工程师杰克·杨(Jack Yang)在7月推出了模仿Temu的FakeHaul;FoodNeverComes团队则做出了TripNeverLeaves——只要预订旅行,就能让你“登上一架永远停在跑道上、不会起飞的飞机”。据说这个网站的访问人数也突破了10万人。

加个广告不就行了吗

既然有流量,很容易就会想到加广告就行了。但这种流量并不是广告业务想要的那种形态。

第一个障碍是回访率。密歇根大学的神经科学家肯特·贝里奇(音译)认为,假下单虽然能激发强烈的欲望,但新鲜感终究会消退。他甚至说,如果有很多人为了假下单回访十次以上,那会让他感到惊讶。270 万是该网站公布的累计访问人数。如果大多数人只是进来笑一笑、截图分享一下就离开了,那么作为广告版面的价值就会远远小于这个数字所暗示的程度。回访比例从未公开过,所以无法确认究竟是哪种情况。

更根本的障碍在于广告主。能在这个网站上支付最高广告费的,是外卖App和购物商城。如果有人凌晨把炸鸡放进购物车,那一刻正是购买意图最明确的时候。只要加一个“真的要下单吗?”的按钮,转化率应该会相当可观。但正是加上这个按钮的那一刻,“不用买也能获得的乐趣”这一网站的存在理由就消失了。广告效率最好的位置,恰恰是打破服务承诺的位置。

翻看网站就已经有答案了

创始人对BBC表示,这不是为了赚钱的网站,会一直免费下去。但仔细查看FoodNeverComes的首页,会发现其中埋了不少用于分发和盈利的装置。

页面代码里嵌入了谷歌AdSense账号认证标签。虽然无法确认目前是否真的在投放广告,但准备工作已经做好了。此外还有Instagram关注按钮、一天发一封邮件的“Daily Craving”订阅栏、App安装按钮、浏览器扩展程序页面。所有菜单都连接到319道免费食谱,这正是承接搜索流量的好内容。通往“帮你戒掉坏习惯”的姊妹App RewireHeaven的链接也出现在多处。

最醒目的是最底部的一行字。上面写着这个网站是由NeuroX AI出资制作的,旁边还附上了该公司的介绍,称他们能在30天内把AI原型做成真正可用的软件。NeuroX AI是由两位创始人运营的公司,业务是制作软件、AI产品以及Instagram内容。

我认为这才是这个网站目前真正的商业模式。270万访问量和BBC的报道,是花广告费也买不来的营销素材,是一份证明自己能在30天内把某样东西做出来并传播开的作品集。这和“这只是个玩票项目”的第一印象并不矛盾,因为玩票项目变现的路径,本来就是走这条路。

恶搞模仿得越来越像原版了

多看一会儿这个网站,就会发现让人不舒服的地方。在“闪电特价”栏目里,折扣40%至60%的十款菜品每隔60到90秒就会整体更换一次,倒计时也在不停转动。订单记录、连续访问记录、徽章都在不断累积,还有把链接发给朋友、一起拼单的团购功能。这几乎原封不动地照搬了外卖软件用来留住用户的那套机制,只是把花钱这一环去掉了。

FakeHaul 的创建者 Jack Yang(音译)也撞到了同一个问题上。他曾询问一个由试图摆脱购物成瘾者组成的 Reddit 社群,能否在那里分享这个网站,结果被拒绝了。理由是反复练习购买这个流程,反而可能让人想戒掉的那个循环变得更牢固。他向 Fast Company 承认,讽刺那套诱导参与的循环,和单纯让这个循环继续转下去,这两者之间的界限其实很薄。他说自己的网站是娱乐,不是治疗,如果有人告诉他这让情况变得更糟,他随时准备下线。

斯坦福大学成瘾精神科医生 Anna Lembke(音译)的预测也偏向这一边。她承认目前还没有证据,而且因人而异,但她更倾向于认为,久而久之,这类网站会强化它们本想模仿的那套成瘾回路。相反,耶鲁大学客户洞察中心的 Ravi Dhar(音译)则以游戏中的虚拟消费为例,认为这类网站有可能成为一种宣泄出口。不过两人都认同一点:目前数据仍然不足。

其他路径最终也回到结算

除了广告和作品集之外,还能想到其他路径。但逐一追踪下去,会发现它们最终都通向相似的地方。

购买意图数据。 价格失去意义的购物车,是纯粹欲望的记录。当人们不再担心钱的问题时,他们放进购物车什么、在哪里犹豫、又去掉了什么,这些都会留存下来。这与品牌在正式上线前用虚假商品页面试探反应的“彩绘门测试”1,属于同一类信息。创始人们表示会把数据分享给神经科学家和心理学家。如果是用于研究,这当然有意义。但一旦去寻找愿意为这份数据付钱的对象,最终还是那些真正想卖东西的企业。广告问题只是换了个形式又回来了。

现有平台的功能。 独立网站无法制造复访,但如果嵌入人们每天打开的应用,情况就不一样了。想象一下,外卖应用或购物应用把“先放着”做成一项功能。今天忍住没买的记录积累在应用里,意味着明天还会再次打开它。就连“忍住”这段体验,也变成了平台停留时长的一部分。

抑制冲动消费的工具。 信用卡公司或金融科技应用,也可以加入在两天后重新询问购物车里商品的功能。作为站在消费者一边的功能,这对建立信任是有用的。但一旦开始把效果包装成“治疗”,就会出问题。正如莱姆克所警告的,存在适得其反的可能性,而目前尚无证据支撑。而且,为这项功能买单的一方,最终也是靠结算赚钱的公司。

游戏。 靠虚拟消费赚钱、最经得起检验的行业是游戏。人们愿意为收集皮肤、装饰房间花真金白银。达尔所提到的虚拟消费效应,依据的也正是这个领域的证据。多巴胺网站如果转向游戏,倒是能形成盈利模式,但从那一刻起,这已经不是“不花钱的购物”,而是“购买别的东西的购物”了。

这四条路径最终付钱的一方,都是那些希望人们最终买点什么的一方。因为去掉结算而诞生的服务,一旦去寻找盈利点,结算就又被重新请了回来。

人们买的原本是什么

让我把问题反过来问。如果去掉结算,人们依然会进来,那么他们过去在结算过程中买的到底是什么呢。

贝里奇是一位区分“原欲(wanting)”与“喜欢(liking)”的神经科学家。原欲是被某物吸引而产生的驱动力,喜欢则是拥有那件事物时的愉悦感。二者常常同时出现,但并非总是如此。按他的解释,多巴胺驱动的是前者。屏幕上看起来美味的食物图片和打折标志,正是触发原欲的信号,他把这种作用称为诱因显著性2。人最终可能会强烈地想要某样自己其实不会太享受的东西。伦克也指出,把多巴胺称为“快乐物质”是一种过度简化,它更像是一种催促人“再多做一点”的分子。

达尔所说的期望效用3也是同一个方向。像新鞋或旅行这类能激发想象的对象,等待的乐趣本身就会成为体验的一部分,而一旦真正到手,紧张感消退,兴奋也随之下降。

fake把这个解释套用到电商上,会得出一个令人不太舒服的结论。外卖软件和购物平台最用心打磨的,恰恰是挑选、加入购物车、看着金额上涨、看配送员位置地图这几个环节。多巴胺网站正是把这几个环节单独抽离出来,而人们依然蜂拥而至。如果是这样,那么平台一直以来卖的东西,很大一部分或许和送达的食物本身一样,是让人等待食物的那个过程。多巴胺网站,正是以最廉价的方式,展示了这种可能性的实验。

Oswarld视角

最初把这些网站看作是玩具项目的判断,我现在仍然认为是对的。这个类型很难成为独立的生意。只笑一笑就离开的访问带不来广告收益,而一旦开始寻求盈利,就会与服务本身的承诺相冲突。

但这并不意味着玩具项目毫无用处。玩具是一种以低成本验证昂贵假设的工具。这次得到验证的假设是:人们是否即便不付款,也想要购物的流程?答案是,至少有一次,是想要的。而这个答案的价值,恐怕外卖应用和购物商城比制作这两个网站的两个人更清楚。

所以,比起追问“多巴胺网站能不能赚钱”,我觉得更有用的问题是“在我们的服务中,顾客真正享受的区间究竟在哪里”。如果那个区间不是在结算之后、而是在结算之前,那么设计这个区间的方式本身,就会变成一个信任问题。是不断刺激欲望、把人推向结算,还是让欲望被尽情享受、只购买真正需要的量。同样一个购物车画面,究竟会成为哪一种,决定权在制作者手里。


结语

一个无法实际下单食物的外卖应用,吸引了270万人加入。想用广告把这个数字变现并不容易,但对开发这款应用的公司来说,它已经作为作品集发挥了自己的作用。越是寻找其他盈利途径,那个曾经消失的结算按钮就越会重新出现。如果贝里奇(Berridge)的预测没错,这股热潮不会持续太久,但人们享受结算之前那段过程的事实,依然会留存下来。


💬 您是否有过放进购物车却最终没有购买的商品?想知道当时您是感到遗憾,还是仅仅“放进去”这件事本身就已经足够满足。

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参考资料与延伸阅读

核心来源

  • “Indians are discovering the thrill of shopping without paying”,BBC,2026 年 9 月。 ··· 文章中集中呈现了 FoodNeverComes 创始人的采访,以及贝里奇、雷姆克、达尔的解说。
  • “Gen Z turn to ‘dopamine sites’ for quick comfort”,The Korea Times(韩国日报文章翻译),2026 年 5 月 27 日。 链接 ··· 记录了韩国使用假配送网站和“吸烟假期”网站的人们的声音,适合了解这一类型在韩国的使用语境。
  • FoodNeverComes 官方网站。 链接 ··· 可以亲自查看闪电特价、团购、食谱、姊妹应用链接,以及页面底部的 NeuroX AI 标注。
  • “Fake Temu site gives shoppers a dopamine boost without buying anything”,Fast Company,2026 年 7 月 22 日。 链接 ··· 记录了 FakeHaul 制作者杰克·杨的动机,以及对其保留养成习惯装置这一设计的质疑。

背景知识

  • Jack Yang,“FakeHaul”项目页面。 链接 ··· 制作者本人撰写的介绍。可以看到原文中“这是娱乐而非治疗”的立场,以及“若出现问题就会下架”的表述。
  • “Fake Carts, Real Cravings: Inside the Dopamine Sites Going Viral From Seoul to Udaipur”,Gizbot,2026 年 9 月。 链接 ··· 整理了从韩国开始蔓延至印度的趋势,以及 Reddit 社区中的拒绝轶事。

安光涉(Oswarld)个人插画

作者 安光涉(Oswarld) 现任世宗大学兼任教授,INLEVEL9 战略顾问。职业经历、研究、著作与近期活动会持续更新在作者简介。 最新动态 · 2026年7月:HEMA-2: A Consolidation-Aware Tri-Memory Architecture with Multi-Channel Scheduling for Lifelong Conversational AI。

📝 术语说明

注释

  1. 假门测试(Painted door test):将尚未开发的功能或商品,先以看起来真实的按钮或页面展示出来,通过人们点击的程度来估测需求的实验。就像画在墙上的门,打开一看里面什么都没有。 ↩

  2. 诱因显著性(Incentive salience):使某个对象变得醒目、具有吸引力的大脑作用。贝里奇解释称,多巴胺制造的正是这种吸引力,而非愉悦本身。 ↩

  3. 预期效用(Anticipatory utility):在真正享受某件事物之前,在等待和想象过程中所感受到的愉悦。定好旅行日期后的那种心潮澎湃,就是典型的例子。 ↩